创作循环金字塔与创作生活的战略转进

钉子还是想顺便分享一下自己新近研发出来的模型w

钉子将自己的生活(创作)理解为一个金字塔的模型,下一层次的稳固,是进行上一层次的根基和保障,同时是在技术和资源上哺育上一层次的土壤。而且,可以严格对应于马斯洛的需求层次。

  1. 第一层次钉子命名为「学校-Telegram」循环,对应于马斯洛「温饱阶段-安全需要」,是从无到有的过程
    1. 以学校任务、职业需要、朋友圈活动为信息输入
    2. 创作的形式是,不应该花费过多的精力、要么是快速高效应付、要么是想着既然要做就好好用心一口气搞定即可、要么是自己有经验和想说的话自然而然溢出成文章
    3. 以网页和程序开发、梗性质的插画和创作、经验文章等为主要输出形式,以完成任务获取升学、完成工作获取报酬、参与项目学习技术和结识朋友等功利性报酬为输出平台
  2. 第二层次钉子暂未命名、因为是还未成熟的循环,对应于马斯洛「小康阶段-社会需要」,是从有到好的过程
    1. 以作品的欣赏和实际的技艺学习为信息输入
    2. 创作的形式是,用心、开心的创作和作品
    3. 以公开发表的作品为主要输出形式,以自己的博客和社交网络为输出平台
  3. 第三层次钉子命名为「北京-世界循环」,对应于马斯洛「富裕阶段-自我实现」,是从好到富有意义感的过程
    1. 以走进和观察生活、关注历史和文化、关心人类的命运为信息输入
    2. 创作的形式是,欣赏艺术经典、并尝试进行具有艺术性、思想性高度的创作
    3. 以大型企划、出版物、展览等严肃的载体输出书籍或者画作或者游戏

以上的描述可能显得非常之空泛,但钉子想说,这只是对性质的宏观概括、而背后是有实际的软硬件和生活习惯支撑才得以执行的,解释如下:

  1. 第一层次资源
    1. 养成了合理应付考试的习惯,有互相帮忙的朋友,使得学校毕业不存在过大课业压力;有大二完成实习的经历,使得不存在紧迫的就业压力
    2. 有校内社团和技术圈中的人脉、有初中开始不时能接到订单的经历;在 notion 有记录自己升学、创业、实习、创作各类项目能合作和听取人生经验的伙伴参考列表的习惯
    3. 通过这些经历,得到充分的写作、学习、开发、交际、组织、管理、宣传、运营、传播、个人品牌经营能力作为后备
    4. 养成了在自己 Channel 和 book-dim-moe 上定期记录原则和分享学习经验的习惯;养成了在 note-dimpurr-com 收集各种学习资源导航的习惯;养成了在 blog-dim-moe 记录自己生活和思想的习惯
  2. 第二层次资源
    1. 养成了欣赏作品后在 bgm-tv 标注和在 dimprpr-lofter 写创作角度学习分析的习惯
    2. 养成了学院派的看编程、绘画、编曲等专业教程的习惯,养成了在 Pinterest 等地收集素材的习惯
    3. 养成了在 notion 上记录故事和游戏和开发企划的习惯,养成了在 iPad Pro 上做灵感笔记和练习绘画速写的习惯,养成了定期练琴、随时随地玩玩 GarageBand 和 MIDI 键盘的习惯
    4. 养成了在 Telegram 上和好友有效率的讨论创作技巧问题的习惯,开始使用英日双语以拓展国际化的朋友人脉
  3. 第三层次资源
    1. 建立起了关心身边的人的个人发展和思考,整理和分析形成自己完善的三观和思考视角,和偶尔帮朋友做人生导师/的习惯
    2. 建立起了经常阅读哲学、美学、心理学、政治学、文史社科著作的习惯
    3. 建立起了经常在北京外出,参观图书馆、艺术馆和博物馆的习惯

特意选用了一样的句式来说描述,发现基本能归纳进习惯、人脉、经历三点。如何使用各种工具被划分到了习惯下,能力划分到经历下。然而,之所以费这么大劲研发这样的抽象模型,当然不是为了沾沾自喜的。以上三个层次都有其揭示的问题和紧密的历史关联:

  1. 第一次层次的集中建设周期是钉子高中毕业到大二上为止。
    1. 前提和方向是高中毕业后钉子怀着对大学的向往和对竞争、读研、就业的焦虑。
    2. 具体过程是大一上校内社团和网上项目和大创和尝试算法、大一下校内实验室和国企和开源社区、大二上中科院和旷视实习和尝试科研。
    3. 成果是饭碗的保险、人脉和家庭社会认可。
    4. 实习结束后,钉子不想自己一直机械的完成要求、成为优秀的资本主义打工机器,于是寻求在自己争取制造出的空窗期重新评估战略转进。
  2. 第三层次就诞生于这个期间,也就是整个大二。
    1. 前提是钉子要求自己全盘放弃任何现实压力、过去的习惯性思维定势、与所有内心寄存的矛盾和解,以「宛若新生」的心态重新审视自己和世界。
    2. 方向是钉子意识到「感情」是自己在软工训练期间最为缺乏的要素,也就是被所谓自我控制要求导致的极端冷酷效率主义、缺乏价值和心理空虚,所以不能再认为这些想法是低价值的。
    3. 具体过程是放下以往对技术、大佬、不努力云云的成见,去接触自己觉得有想法、有文艺和社会学气息的新朋友,同时广泛深入学习文艺创作技巧、建立起了所需的习惯和工具链,以《故事》为契机接触到并养成理解欣赏美学和纯艺术的习惯。
    4. 成果是发现自己天职不是CS而只是将其当创作工具之一、自己自小热衷并终身致力的主题是「体验和情感艺术」,找到了富有意义的投身自己热爱的事业的方式,和遇到了喜欢的人。
    5. 建设成果稳固后,钉子意识到这是「百年大计」,是自己长期的航向和跨维打击的战略谋划,但是立即的回报有所欠缺、在自己最多争取出的本科-硕士4年空窗期内不足以承载。
  3. 第二层次是钉子接下来战略转进的方向,也就是刚刚开始着手建立的循环。
    1. 前提一是钉子意识到自己有口号而无作品、因为时空原因在创作本体的能力和成果上积累不足;前提二是钉子意识到第三层次没有下层循环的支撑会成为无源之水,虽然先有要表达的事物和创作动机再前进也很好,但是更健康的是以持续的创作训练和普通的作品为主体而不是动不动就想揭示宇宙真理而八字不会写一撇(事实上,自己先建立起顶层层次有战略规避原因:规避自己陷入高中和大一时,自第一层次向上构建第二层次,可能导致的大佬盲目攀比和跟风式的创作问题,所以先跳出一下)
    2. 方向是钉子意识到「形式」是自己剩余需要主要寻找的要素。第一层次倾向于廉价浮躁,只是从无到有、应付的去完成任务;第三层次倾向于高屋建瓴,但是可能会陷于简单粗暴的讲大道理而没有耐心用创作来缜密、富有感染力的表达出来。因此,钉子意识到,规避这两者问题的重点是完成「从有到好」这一步,因为:故事创作、文艺、艺术品,这些文化产品属于第三产业,精神产品生产(至少社会意识上)重要性天然低于物质生产。同时,交互设计、用户体验这样的行业,在市场上也属于富裕职位(创业公司一般被 PM 或者视觉兼)。因此,他们共同的思想本质是「从有到好」,是小康性质的行业,也就是「我们要活着要吃喝、还要活的又积极又幸福」和「我们要有产品用、还要便利和美观和舒心」。从事这样的职业,不能单纯「效率主义」或者「简单粗暴」(虽然理论上设计一定会转换成效率),而需要注重「形式主义」,不能认为求美观、求悦目、求舒心的努力是低价值的。
    3. 其余,因为刚刚开始,不讲。

自己建设寻找第二、三层次的方向方法,都是概括出其本质中的「自己过去忽视的主要价值」,这是一个可以作为经验的以点带面的战略规划方式。钉子认为,这个金字塔的形式是「底层宽阔稳固、中层为庞大主体、顶层是这两者合力托起的塔尖」。而自己有两头、无中间的情况具有历史限制的缘故,但现在自己已稳固了一、三层次建设,可以充分的开始把时间、热情和创造力投入作为主体、和让自己今后能真正的以创作者自称的第二层次了。

另外,钉子在小学和初中的时候尚且是个建立在第一、第二层次的标准意义上的创作者,所以虽然现在钉子甚至都不太好意思自称创作者了,但是不认为自己口上说着的方向是盲目没有根据的。

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